使用Cocos Creator制作一个十五数字推盘游戏教程1

这篇我们来创建项目,并且建立主场景

新建项目

打开Cocos Creator软件
1.切换到新建项目选项卡
2.点选默认Hello World项目
3.修改项目路径为项目名称,在这里我命名为N-puzzle
4.点击新建项目按钮.

游戏项目创建成功,在E盘code目录下可以看到整个游戏项目文件

新建游戏主场景

1.新建项目后就进入了项目编辑页面,在右下的资源管理器中是游戏的资源文件,在Scene目录上右键-新建-Scene, 并重命名为MainScene
2.双击MainScene文件,就切换到了游戏主场景
3.修改场景大小:在左上层级管理器中点击Canvas节点,右侧属性检查器中便会显示该节点的属性,默认canvas W是960,H是640,我们修改W为640,H为960.
中间场景编辑器中canvas自动刷新成修改后的大小.

在场景中添加内容

1.添加背景
层级管理器,右键Canvas节点-创建节点-创建渲染节点-Sprite(单色),Canvas下添加了新节点,也可以直接从空间库中把Sprite拖拽到Canvas上,点击新节点把名称改为bg.
在右侧属性检查器中,把Size修改为W:640,H:960,并修改Color为#34b4cd,这样我们就添加了一个与场景同等大小的彩色背景

2.添加推盘背景
跟上一步类似,名称改为pan,Size修改为W:430,H:430,Color为#DEBF91

下一篇我们会创建数字块预制,以及在推盘上生成打乱的数字块